Claude Fable 5.1Автор: Tim Jayas

Интерактивная 3D-песочница с штормовым океаном и ползунками

Один промпт, две модели: Claude Fable 5.1 нарисовал штормовое море с дождём и молниями, и автор поставил его выше Claude Opus 5.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build an interactive 3D ocean sandbox that runs in the browser. Show a first-person view from sea level looking over rolling waves under a heavy grey storm sky, with teal water, foam, falling rain and occasional lightning strikes. Add a side control panel with sliders for swell height, wind, rainfall, lightning frequency and a storm intensity, plus a button to trigger a strike and quality presets for low, medium and high. Offer a second view that shows the sea as a cutaway block inside a glass tank so the wave shape can be seen from outside. Let the user drag to look around and scroll to change the camera. Keep the interface clean and light with small labels and readouts. Deliver one self-contained HTML file using Three.js and custom water shaders. Done means changing any slider visibly alters the waves and weather in real time without dropping the frame rate.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте промпт в кодинг-инструмент с Claude Fable 5.1; для сравнения можно запустить и вторую модель.

  2. Измените сцену: цвет воды, тип погоды, набор ползунков, поведение камеры или замените океан озером или рекой.

  3. Откройте страницу, подвигайте ползунки и попросите улучшить пену, дождь, молнии или ускорить пресет качества.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу