Интерактивная 3D-симуляция вулкана в разрезе с магматической камерой

Claude Opus 5.5 сделал браузерную симуляцию вулкана: слоистый разрез, магматическая камера на глубине 5 км и панели с данными.

Демо

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build an interactive 3D volcano simulation as a browser page. Show a cutaway block of terrain with colored rock strata, a glowing magma chamber several kilometers below the surface, a conduit rising to a cone-shaped volcano with green slopes and a few small buildings and monitoring stations nearby. Animate magma pressure rising, glowing sparks and ejecta, steam vents and a camera that can orbit and zoom between a wide view and close views of the chamber. Add a dark control-room setting with wall screens, thin light strips, readout panels showing temperature and pressure, and a compact UI panel with mode toggles and short explanatory captions. Use real-time 3D rendering with particles and emissive materials. Done means the user can orbit, switch modes and watch an eruption sequence unfold.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте бриф в Claude Opus 5.5 и попросите 3D-страницу с орбитальной камерой.

  2. Измените глубину, слои породы, режимы интерфейса или место действия, например остров или геотермальная станция.

  3. Запустите, покрутите разрез и попросите улучшить частицы извержения, показания и подписи.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу