GPT-6 AstraАвтор: Prompt Case

Уровень изометрической тёмного фэнтези экшен-игры на Three.js с нуля

GPT-6 Astra на среднем уровне усилий сделала целый первый уровень экшена на Three.js: руины, порталы, бой и панель умений.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build the first level of a 3D isometric action game as a browser project using Three.js, with every asset created in code and no downloaded models. Set it in overgrown fantasy ruins: mossy stone arches, pillars, broken walkways, obelisks, foliage, drifting fog and moody lighting with glowing cyan portals. Add a hero seen from a high angled camera who moves by clicking, attacks enemies, and uses abilities from a hotbar at the bottom of the screen. Include health display, a minimap in the corner, a game title, floating combat feedback, magic summoning circles and a light beam effect for key events. Give the level a clear objective with enemies to defeat and areas to reach. Run the game, play through it, and fix bugs until movement, combat and interactions work. Deliver a runnable project with instructions to start it.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте бриф в Codex или другого агента с GPT-6 Astra и требуйте только Three.js без чужих ассетов.

  2. Смените сеттинг, героя, врагов или умения, например на sci-fi руины или болото.

  3. Получите играбельный уровень; попросите протестировать и исправить бой, камеру и врагов.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу