GPT-6 AstraАвтор: ZEUS⚡️

Низкополигональная игра про краба на острове: охота за кристаллами, Three.js

GPT-6 Astra сгенерировал игру на Three.js: красный краб бегает по пальмовому острову и собирает семь кристаллов, все модели созданы кодом.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a small third-person game in Three.js, delivered as a single web project with a readme. The player is a cheerful red cartoon crab on a bright low-poly tropical island: yellow sand, turquoise water, chunky palm trees, rocks, shrubs, barrels and a wooden pier. All models must be generated in code from simple shapes, with no imported assets. A chase camera follows the crab as it scurries around. The goal shown on screen is to gather seven crystal shards scattered over the island, with a small counter in the corner. Collectibles should react to the crab by lifting off the ground and flying into it as it passes. Keep the palette saturated and playful, with soft shadows under objects. Avoid repeating the same layout or props in obvious copies. Done means the crab moves smoothly, the camera follows without clipping badly through trees, and all seven shards can be collected.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте описание сборки в GPT-6 Astra в вашем кодинг-агенте и попросите проект на Three.js с readme.

  2. Замените героя и место: черепаха на рифе, лиса в лесу, или число предметов для сбора.

  3. Запустите, пройдите игру и попросите подстроить дистанцию камеры, скорость краба и полёт предметов к игроку.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу