Claude Fable 5.1Автор: Alexey Fateev

Шутер-арена с волнами врагов, прицеливанием и тремя видами оружия

Один короткий промпт — и Claude Fable 5.1 собрал браузерный шутер от первого лица: волны врагов, отдача, прицеливание и три вида оружия.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Промпт для Claude Fable 5.1

Make me the most insane and blast of a shooter you can possibly build on ThreeJS + Web shaders bro!

The most important things are shooting, dynamics, recoil, graphics, hit impact, gunplay. It's a beautifully designed arena where enemies swarm in hordes. Must have ADS aiming, weapon inertia/weight.

3 weapon types: assault rifle / submachine gun, shotgun, and a heavy-hitting marksman rifle. Red dot sight only on the rifle, iron sights on the rest.

This is a Call Of Duty Style AAA game in the browser. Do it right bro, I believe in you!

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте промпт в Claude Fable 5.1 в своём инструменте, оставив Three.js и веб-шейдеры.

  2. Замените набор оружия, тему арены или тип врагов, сохранив упор на отдачу и эффекты попаданий.

  3. Откройте результат в браузере и доработайте темп волн, звуки и эффекты.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу