Claude Fable 5.1Автор: Alix Ollivier

Фотореалистичный горный пейзаж с туманным озером на Three.js

Claude Fable 5.1 создал на Three.js горную долину с сосновыми лесами, дымкой над озером и низким золотым солнцем — примерно за 26 минут.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a photorealistic mountain landscape in Three.js as a single self-contained HTML file. Show a wide valley with a misty lake, forested hills covered in small pine trees, jagged distant peaks and a large rocky slope close to the camera. Light the scene with a low, warm sun that produces golden haze, soft atmospheric fog and long depth falloff, and add a pale sky with thin clouds. Use procedural terrain with detailed rock texturing and lighting that catches the surface grain. Animate a slow, steady camera drift through the valley so the parallax between foreground slope and distant ridges is clear, with a small bird or distant speck crossing the sky if possible. Keep the palette warm: ochre, brown, muted green and cream. Render at full window size and keep it smooth on a desktop GPU. Done when the scene loads without any external assets and the camera glides continuously over the terrain looking convincingly natural.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте короткий запрос про пейзаж в Claude Fable 5.1 в вашем инструменте и укажите Three.js.

  2. Поменяйте биом, время суток, плотность тумана или траекторию камеры под свою сцену.

  3. Запустите HTML-файл и попросите резче текстуры скал или больше деревьев, чтобы довести картинку.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу