Claude Fable 5.1Автор: Swarogan

Игра-гонка на самолёте над процедурным островом с воротами и ускорением

Claude Fable 5.1 создал на Three.js гонку над low-poly островом: проходите ворота, используйте ускорение, следите за таймером и миникартой.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a browser flying game with Three.js on a procedurally generated low-poly island. The player pilots a small jet in third person through a series of glowing gates scattered over hills, beaches and lakes, against a timer. Generate the terrain, pine trees, rocks and water in code. Add a start countdown, a HUD with elapsed time, gates passed out of fourteen, speed and a boost meter, plus a circular minimap in a corner. Boost should leave bright exhaust trails and speed lines, and the camera should follow smoothly with soft sky haze and gentle lighting. Use a calm green and teal palette. Deliver one self-contained HTML file with keyboard controls. Done means the island is flyable, gates register, and the HUD updates correctly.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте бриф в Claude Code с Claude Fable 5.1 и попросите один HTML-файл.

  2. Измените число ворот, тему острова, самолёт или поведение ускорения, добавьте рекорды кругов.

  3. Получите играбельную гонку на время; улучшайте управление, рельеф и интерфейс короткими запросами.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу