Claude Fable 5.1Автор: FHILY👑

Воксельный сад с пагодой в одном файле Three.js, день и сумерки

Fable 5.1 написал компактный файл Three.js: воксельный сад вокруг пятиярусной пагоды с орбитальной камерой и переключением день/сумерки.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a procedural voxel diorama in one self-contained HTML file using Three.js, with no downloaded assets or prebuilt models. Show a floating square island garden in early spring with a tall five-tier pagoda in green, red and gold, pink and white cherry trees, pines, bamboo, a small pond with a red arched bridge, a torii gate, stone lanterns, a small tiled-roof house and scattered flowers. Generate everything from a fixed random seed so every load gives the same scene. Merge voxels into a single mesh and cull hidden faces to keep it light. Add a day and dusk lighting toggle: at dusk the sky darkens, lanterns glow and petals drift. Provide orbit by dragging, zoom by scroll or pinch, and an auto-orbit button, with a small title card showing voxel and triangle counts. Done when the scene loads quickly, looks identical on each reload and switches smoothly between day and dusk.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте brief в Claude Code или другой агент на Claude Fable 5.1 и попросите один HTML-файл.

  2. Смените seed, центральное здание, деревья, сезон или палитру, чтобы получить другую диораму.

  3. Откройте файл, покрутите камеру и включите сумерки; попросите детали или свет, следя за числом треугольников.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу