Kimi K3Автор: FHILY👑

Шутер на Three.js в одном HTML: пустынная карта, боты и снайперский прицел

Kimi K3 написал браузерный шутер в духе Counter-Strike в одном HTML-файле; в видео он сравнивается с версией Opus 5.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a browser first-person shooter inspired by a classic competitive bomb-defusal map, as one self-contained HTML file using Three.js with no build step. Create a sandy desert level with tan brick walls, tunnels, a raised catwalk and a long open lane, using PBR materials. Give the player a rifle, a scoped sniper rifle, a submachine gun and a knife, each with firing, reloading and weapon switching. Add around ten AI bots that patrol, react to gunfire and advance on the player's position. Include headshot detection, a kill feed, a health and ammo HUD, a scope overlay and a two-minute round timer. Generate every sound procedurally with the Web Audio API so no audio files are needed. Controls: mouse look, WASD movement, click to fire, R to reload, number keys to switch weapons. Done means the page opens locally and plays a complete round from spawn to the timer ending.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте бриф в Kimi K3 в вашем инструменте и попросите один HTML-файл с Three.js.

  2. Поменяйте тему карты, набор оружия, число ботов и длину раунда под свою игру.

  3. Откройте файл, сыграйте раунд и попросите доработать поведение ботов, отдачу или звук.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу