GPT-6 AstraАвтор: MotionViz

Игра-исследование в снежном вокселе с героем и вратами из Blender

GPT-6 Astra написал игру на Three.js с ассетами из Blender: герой в плаще идёт среди заснеженных сосен, собирает шесть огней и ищет врата.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a calm third-person exploration game for the browser using Three.js, with its 3D assets modeled procedurally in Blender. Model a small caped traveler in deep blue, voxel-style pine trees dusted with snow, blocky snowy terrain and a modular stone gate. Export the assets and load them into the game. The world is a winding snowy path through blue mountains with atmospheric fog and soft cold light. The player walks the character with keyboard controls while a smooth follow camera trails behind. Scatter six glowing light fragments across the route to collect, and show a compass that points to the distant gate and updates its distance. Add a minimal title overlay with a short poetic line. Keep the frame rate high. Done when all six fragments can be collected and reaching the gate completes the journey.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте бриф в GPT-6 Astra в агенте, который управляет Blender, и попросите игру на Three.js.

  2. Смените место и цель: дюны, джунгли или ночной город, и число предметов для сбора.

  3. Запустите локально, дойдите до врат, затем попросите звук, больше рельефа или заставку.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу