GPT-6 AstraАвтор: Peter Gostev

Сюжетное приключение с открытым миром от первого лица: квесты и меню локаций

GPT-6 Astra (Ultra) создал открытый мир с озвученными квестами, субтитрами диалогов и меню для перехода между названными локациями.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a first-person open-world adventure game with a story. Create a large landscape of grassy hills, dry red plains, a sandy beach and sea, dotted with trees and strange landmarks such as a glass cathedral and an orchard. The player carries a white pistol. Add a quest log and objective markers, narrated dialogue shown as subtitles, and a calm muted HUD with a compass strip and location titles that appear when entering an area. Include a menu titled like a world-jump screen that lists named locations as cards so the player can teleport between them. Use soft daylight, a restrained teal and green palette and clean thin UI typography. Deliver it as one runnable project with WASD movement, mouse look and click to fire. Done means the player can pick a location, explore, trigger dialogue and complete an objective.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте бриф в кодового агента и выберите модель GPT-6 Astra.

  2. Переименуйте локации, перепишите сюжет и диалоги или измените рельеф и палитру.

  3. Пройдите по зонам, затем попросите больше квестов, врагов или экран карты.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу