Воксельная площадь Клуж-Напока с пролётом камеры: сравнение моделей

Сравнение: Claude Fable 5.1 и GPT-6 Astra по одному промпту собрали воксельную площадь; версия Fable оказалась сильнее.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build an interactive voxel-style 3D world of a real historic city square in Romania, viewable in the browser. Show a large pale paved plaza dominated by a tall Gothic church with a steep red roof and a slender clock tower, an equestrian statue, fountains or water features, rows of trees with blocky green crowns, and surrounding buildings with terracotta roofs, plus streets with small cars and many tiny pedestrians. Use a soft blue sky with blocky clouds and distant green hills. Add a guided flyover camera that circles the church and sweeps across the square, with a small caption showing the location name, and let the user also take control of the camera. Use Three.js with instanced cubes or boxes for performance, in a single HTML file if possible. Done means a recognizable, lively square that runs smoothly and can be compared against another model's version built from the same brief.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте промпт в Claude Fable 5.1 и, для сравнения, во вторую модель.

  2. Замените площадь на знакомое место, поправьте достопримечательности, деревья и маршрут пролёта.

  3. Сравните результаты по точности, насыщенности и плавности и попросите модели дорисовать упущенное.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу