3D-пагода, по которой можно ходить: сакура, горы и ночной режим
Claude Opus 5.5 по однострочному промпту собрал low-poly пагоду, где можно гулять снаружи и внутри. Ночной режим подсвечивает её фонарями.
Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Создавайте детальные 3D-модели
Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.
Промпт для Claude Opus 5.5
Implement code to be able to navigate in a pagoda in 3D.
Как использовать этот промпт
Вставьте промпт в Claude Opus 5.5 в своём инструменте для кода и попросите один HTML-файл.
Замените пагоду на храм, замок или башню, задайте сезон или время суток.
Откройте файл и пройдитесь по сцене, затем попросите коллизии, фонари или мини-карту.
Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу
Похожие промпты
Все промпты
Claude Opus 5.5Изометрический парящий остров с шахтой в Blender, зацикленная анимация
Koldo Huici
Claude Opus 5.5Дракон атакует средневековый замок и деревню на Three.js, сравнение моделей
ReconScribe
GPT-6 AstraЗолотой тилт-шифт диорама пирамид, растущая на глазах: сравнение моделей
demon
GPT-6 AstraСцена столярной мастерской в Isaac Sim для проверки манипуляций робота
Charles Wong
GPT-6 AstraМост Золотые Ворота в утреннем тумане: рендер в стиле Blender снизу
EvoLink.ai
Claude Opus 5.5Фэнтези-мир в 3D: островная деревня, снежные горы и замок
DrstaOne
