GPT-6 AstraАвтор: Peter Gostev

Город Ван Гога на Three.js, по которому можно гулять

GPT-6 Astra собрала из шести картин Ван Гога один город на Three.js: мазки вместо текстур и ползунок, меняющий освещение.

Демо

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a walkable 3D town in Three.js that merges six famous post-impressionist paintings into one connected world. Render everything with visible thick brush-stroke textures and a saturated palette of yellow ochre, deep cobalt blue and warm orange, so surfaces look painted rather than modelled. Include a bedroom interior with a bed, chair and wooden floor, a café terrace at night with small tables and seated figures, a sunflower field with a vase, wheat paths, and a swirling night sky with glowing stars above rooftops. Use first-person controls to stroll between the scenes without loading screens. Add a small floating panel with a lighting slider that shifts the same place between times of day, plus a few icon buttons for options. Deliver it as a web project that runs in the browser. Done means you can walk from one painting to the next, the brush-stroke look holds in every area, and the lighting slider visibly changes the mood.

Как использовать этот промпт

  1. Отдайте бриф GPT-6 Astra в вашем кодовом инструменте и попросите браузерный проект на Three.js.

  2. Замените художника и картины на другой стиль и набор сцен, подстройте палитру.

  3. Прогуляйтесь по городу, поиграйте с ползунком света и попросите новые зоны, звук или более живописную текстуру.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу