Бесплатный конвертер

Конвертер STL в GLB

Превратите STL в GLB прямо в браузере — точная форма, в реальном размере и стоя так, как ждут программы для glTF. Бесплатно, без аккаунта и без загрузки.

  • Без регистрации
  • Работает в браузере · ничего не загружается
  • STL до 50 МБ

Что меняется

Что меняется, когда STL становится GLB

Те же треугольники, другая упаковка. Вот всё, чего касается конвертация.

  • Миллиметры становятся метрами

    В STL нет поля с единицами, и почти всегда это миллиметры; glTF всегда в метрах. Мы масштабируем по выбранной единице (мм, см, м или дюймы), так что фигурка 120 мм будет 0,12 м в Blender или three.js — её реальный размер.

  • Ось Z вверх становится осью Y

    Слайсеры и CAD работают с осью Z вверх, glTF — с осью Y. Мы поворачиваем модель, чтобы она стояла, а не лежала на спине.

  • Один нейтральный материал

    В STL нет цветов, UV-развёртки и текстур, поэтому GLB получает один светло-серый материал. Нормалей в файле нет, и программы затеняют каждый треугольник плоско — как в вашем слайсере.

  • Каждая вершина — один раз

    STL повторяет каждую вершину для каждого треугольника. GLB хранит одну копию вершины и список треугольников, поэтому обычно получается заметно легче.

Как это работает

STL в GLB за три шага

  1. 1

    Перетащите STL

    Бинарный или текстовый STL до 50 МБ и 2 миллионов треугольников. Он сразу открывается в 3D прямо на этой странице.

  2. 2

    Проверьте единицы

    Мы читаем STL в миллиметрах. Если размер выглядит не так, выберите см, м или дюймы.

  3. 3

    Конвертируйте в GLB

    GLB записывается в браузере за мгновение и сразу скачивается.

Файл остаётся на вашем устройстве

  • Конвертация идёт в вашем браузере — файл не покидает устройство, и мы его не видим.
  • Без аккаунта и без дневного лимита.
  • GLB, STL, OBJ или 3MF — до 50 МБ и 2 миллионов треугольников.
  • Файл загружается только для форматов, которые мы делаем на серверах (OBJ из GLB, USDZ, FBX) — приватно, удаляется через 29 дней и никогда не используется для обучения ИИ.

Подробнее — в Политике конфиденциальности.

Вопросы

STL в GLB: вопросы

Больше ответов в поддержке

Да. Он работает в браузере: без аккаунта, без дневного лимита и без загрузки файла.

Да. Числа из STL читаются как миллиметры (или выбранная единица) и записываются в метрах — единицах glTF, — так что в Blender, three.js или AR-просмотрщике у модели тот же реальный размер.

В STL есть только треугольники — без цветов, материалов и текстур. GLB получает один нейтральный материал, который можно перекрасить в Blender или любом редакторе glTF. Нужна модель с текстурами? Сделайте её из фото в Wandy3D.

Нет. Сохраняется каждый треугольник: одинаковые вершины объединяются в одну, а треугольники, схлопнувшиеся в линию, убираются. Ничего не сглаживается, не упрощается и не чинится.

Blender, three.js, Babylon.js, model-viewer и Godot открывают GLB напрямую. Unity и Unreal Engine импортируют его через свои импортёры glTF (в Unity — пакетом вроде glTFast).

Нет. Браузер читает STL и записывает GLB, файл не покидает ваше устройство. Загрузка нужна только для форматов, которые мы делаем на серверах (OBJ из GLB, USDZ, FBX), и для них нужен бесплатный аккаунт. Подробнее — в Политике конфиденциальности.

Ещё нет 3D-модели? Сделайте её из фото

Wandy3D за несколько минут превращает фото или пару слов в 3D-модель. Новым аккаунтам — 250 кредитов бесплатно.

Или проверьте файл для 3D-печати, или посмотрите, как фото становится STL.

Создать 3D-модель