对比最后核实:2026年10月31日

适合游戏资产的 AI 3D 生成器对比

生成的模型只是游戏资产的起点:它还需要骨骼、多边形预算、细节层级(LOD)、碰撞,以及引擎能导入的文件。这里对比 Wandy3D、Meshy 和 Tripo 如何处理每一步、网页端与 API 的价格,以及成果归谁所有——每个单元格都链接到我们查阅的页面。

Wandy3D 是我们做的。凡是其他工具更好或更便宜的地方,本页都如实写明。

简要结论

  • 需要引擎插件或庞大的动画库?Meshy 和 Tripo 都有。
  • 需要按引擎打包好的 LOD、碰撞和精确的三角面预算?这正是 Wandy3D 游戏工具做的事。
  • 大量调用 API?Tripo 自己的 API 和 fal 的带贴图模型单价比 Wandy 2 低;最便宜的是 Wandy 1。

逐项对比

编号标记链接到我们查阅该信息的官方页面。

免费套餐
Wandy3D · 就是我们注册赠送 250 积分,之后每 30 天补足到 100;文件需要套餐或 US$1.99 解锁1
Meshy每月 100 积分和 10 次下载(Meshy 6 Lite);CC BY 4.02
Tripo每月 200 积分和 15 次导出(仅限 H2.5);模型公开,非商业用途3
最便宜的月付套餐
Wandy3D · 就是我们PRO 每月 US$9.99,2,500 积分1
MeshyPro 每月 US$20,1,000 积分2
TripoPro 每月 US$20,3,000 积分3
自动绑骨与动画
Wandy3D · 就是我们自动绑骨 30 积分:人形角色获得标准骨骼和 34 个现成动作;文字生成动作可用 15 积分做出 2–10 秒的新片段4
Meshy所有套餐都有绑骨和动画:免费 20 个动作,付费 500 个以上2
TripoAuto Rig,20 积分3
多边形预算
Wandy3D · 就是我们Low Poly:300–300,000 个三角面的封闭网格;四边形重拓扑 500–100,000 个面;贴图重新烘焙;30 积分4
Meshy付费套餐提供重拓扑(Remesh)2
Tripo重拓扑 5 积分(四边形 +5,低多边形 +30)3
拆分部件
Wandy3D · 就是我们30 积分;没有可拆分的部分会退还积分4
Meshy套餐对比表中未列出2
Tripo分割 5 积分(每补全一个部件 +5)3
LOD 与碰撞
Wandy3D · 就是我们游戏资源包,20 积分:LOD0–LOD3、凸包碰撞(1 到 24 个凸包)、真实尺寸,适配 Unity、Unreal 或 Godot4
Meshy套餐对比表中未列出2
Tripo套餐对比表中未列出3
引擎插件
Wandy3D · 就是我们暂无——下载 FBX 或 GLB,或调用 API45
MeshyBlender 和 Unity 插件;付费套餐可桥接到 Roblox、Blender、Godot、Unity、Unreal、Maya 和 3ds Max2
Tripo付费套餐可桥接到 Blender、3ds Max、Unity、Unreal、Maya、Cocos、Godot 和 ZBrush3
文件格式
Wandy3D · 就是我们GLB、FBX、OBJ、USDZ、STL、Draco GLB;绑骨模型为带动作片段的 GLB 或 FBX4
MeshyFBX、OBJ、USDZ、GLB、STL、BLEND2
Tripo通过其转换器支持 STL、OBJ、FBX、3MF、GLB、glTF、USDZ、PLY6
最大贴图
Wandy3D · 就是我们套餐用户 4K,免费套餐 2K1
Meshy通过 API 精修贴图时最高 8K7
Tripo8K 贴图:Max 不限量,Free 和 Pro 有限制3
使用自己的 3D 模型
Wandy3D · 就是我们暂不支持——这些工具只作用于在 Wandy3D 里做的模型4
MeshyAI 贴图支持上传 FBX、OBJ、STL、glTF 或 GLB2
Tripo可通过 API 端点导入你的模型8
API:从一张图生成一个带贴图模型
Wandy3D · 就是我们Wandy 1 US$0.075,Wandy 1.1 US$0.30,Wandy 2 US$0.45;预付余额永不过期,无需订阅9
Meshy带 2K 贴图 30 积分;API 需要 Pro 或更高套餐710
TripoUS$0.30 起(30 积分,每积分 US$0.01);购买的积分永不过期。通过 fal:US$0.30,高清贴图 US$0.4011812
AI 智能体
Wandy3D · 就是我们MCP 服务器:wandy3d.com/mcp5
MeshyMCP 服务器2
Tripo可由编程智能体安装和运行的 CLI11
商业使用
Wandy3D · 就是我们付费套餐、解锁或 API 余额:归你所有,无需署名;免费套餐:仅限个人使用13
Meshy付费:私有,归客户所有;免费:CC BY 4.0,需署名2
Tripo付费:私有,可商用;免费:公开,非商业用途3

实话实说

其他工具更好的地方

选择之前值得了解。

  • 免费下载

    Meshy(每月 10 个 Lite 模型)和 Tripo(每月 15 次导出)允许免费下载;在 Wandy3D 下载文件需要套餐或 US$1.99 解锁。231

  • 引擎插件

    Meshy 和 Tripo 的付费套餐可以把模型直接送进 Unity、Unreal、Blender、Godot 等。Wandy3D 暂时没有插件:需要下载文件。23

  • 更大的动画库

    Meshy 的付费套餐有 500 多个动作。Wandy3D 为人形骨骼提供 34 个现成动作,外加用文字描述生成的动作。24

  • 更高的贴图上限

    Tripo(Max 套餐不限量)和 Meshy(通过 API)最高支持 8K 贴图;Wandy3D 最高 4K。371

  • 可以导入自己的模型

    Meshy 可以给上传的模型做贴图,Tripo 的 API 可以导入模型;Wandy3D 的工具只作用于在 Wandy3D 里做的模型。284

  • API 单价低于 Wandy 2

    Tripo 自己的 API 和 fal 生成一个带贴图模型收 US$0.30;Wandy 2 为 US$0.45(Wandy 1.1 US$0.30,Wandy 1 US$0.075)。118129

Wandy3D

Wandy3D 的不同之处

  • 按引擎打包

    LOD0–LOD3 与凸包碰撞,真实尺寸,轴心在底部中央:Unity 为带 LOD Group 的 FBX,Unreal 为以厘米为单位、带 UCX 碰撞的 FBX,Godot 为带碰撞形状的 GLB。4

  • 精确的多边形预算

    Low Poly 把模型精简到你选的三角面数(300–300,000),生成封闭网格并烘焙贴图;四边形重拓扑为 500–100,000 个面。4

  • 一句话生成动作

    描述一个动作,人形骨骼就会得到一段 2–10 秒的新动作,花费 15 积分。4

  • 更便宜的套餐

    PRO 每月 US$9.99,含 2,500 积分——低于 Meshy 和 Tripo US$20 的入门套餐。123

  • 无需订阅的 API

    每个模型 US$0.075 起,从永不过期的预付余额中扣费——还为 AI 智能体提供 MCP 服务器。95

取决于你的管线。需要引擎插件和庞大的动画库,选 Meshy 和 Tripo;需要按引擎打包的 LOD 和碰撞、精确的三角面预算以及文字生成动作,选 Wandy3D。三者都能免费起步——用同一张图在其中两个上试试。

Wandy3D:拥有付费套餐、模型解锁或 API 余额即可(服务条款 4.2);免费套餐的模型仅限个人使用。Meshy:付费套餐的成果归你;免费模型为 CC BY 4.0,需注明 Meshy。Tripo:付费套餐可商用;免费模型仅限非商业用途。

它们输出的是高密度三角网格。用于游戏时需要设定预算:Wandy3D 的 Low Poly(300–300,000 个三角面)或四边形重拓扑、Tripo 的重拓扑和低多边形、Meshy 的 Remesh——然后再加 LOD,Wandy3D 的游戏资源包会自动生成。

按一张图生成一个带贴图模型计(截至 2026年10月31日):Wandy 1 US$0.075;Tripo API 和 fal US$0.30;Wandy 1.1 US$0.30;Wandy 2 US$0.45。Meshy 从 Pro 套餐余额中扣 30 积分。