海岸18洞高尔夫球场模型与Blender飞越影片

GPT-6 Astra通宵改进撒丁岛高尔夫球场,重新设计每个球洞,并用Blender渲染出前后对比的飞越影片。

Claude Code + Three.js(仅代码)Wandy 2
真实模型 · 360°两者都基于同一张照片:左边是 Claude Code(Opus 5.5)用 Three.js 代码建模的一次未经修改的运行结果;右边是 Wandy 2。

创建精细的 3D 模型

单靠代码只能做出简单的形状。Wandy 2 能用一张照片生成带纹理的 3D 模型,直接用在同一个场景里。

Wandy3D 制作说明

作者没有公开提示词,因此我们写下了复现这个作品的方法。

Build a detailed 3D model of an 18-hole coastal golf course on a rugged Mediterranean headland, viewable in the browser. Generate terrain from a heightfield, then shape fairways, greens, tees and many bunkers so that each hole offers a safe route and a bolder, riskier one. Add fixed viewpoints at golfer eye height, forward and back tees, and editable green contours. Use muted sandy and olive ground tones, bright green fairways, pale sand bunkers and a blue sea on the horizon. Also write a Blender script that renders a flyover film of all 18 holes, with a title card and each hole's name captioned on screen. Render a before-and-after version with identical camera paths and show them stacked in one video. Done when every hole is playable in the viewer, the terrain mesh is validated and the film runs about one minute.

如何使用这条提示词

  1. 在你的编程智能体里把构建简报交给GPT-6 Astra,作为长时间自主任务运行。

  2. 换成自己的地点、球洞数量和目标,例如更难的沙坑、更多风险取舍或不同地形。

  3. 得到可在浏览器查看的球场模型和影片;再要求一轮改进,并与旧版本对比。

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