GPT-6 Astra作者 Vib3Coded

由数千个数学驱动点构成的交互式WebGL鱿鱼群

Astra用WebGL生成发光的鱿鱼群,没有模型和精灵图:鳍、喷射和触手都由公式驱动,触碰水面时鱼群会受惊四散。

Claude Code + Three.js(仅代码)Wandy 2
真实模型 · 360°两者都基于同一张照片:左边是 Claude Code(Opus 5.5)用 Three.js 代码建模的一次未经修改的运行结果;右边是 Wandy 2。

创建精细的 3D 模型

单靠代码只能做出简单的形状。Wandy 2 能用一张照片生成带纹理的 3D 模型,直接用在同一个场景里。

Wandy3D 制作说明

作者没有公开提示词,因此我们写下了复现这个作品的方法。

Build an interactive squid shoal in WebGL as one self-contained HTML page. Use no imported models, sprites or pre-rendered animation: every squid body is a cloud of thousands of points computed in real time from equations. One set of equations drives a rhythmic jet pulse of the mantle, another bends the fins, and the tentacles follow the squid's own past positions so they lag, curl and whip through turns. Give the shoal inertia and flocking-style movement on a deep dark background with soft glowing translucent bodies. Add a compact control panel with colour pickers and sliders for speed and count, and make the squids panic and scatter when the pointer touches the water. Done means a smooth, continuously animated school that reacts to input and recolours live.

如何使用这条提示词

  1. 在编程工具里把构建说明交给GPT-6 Astra,并要求输出单个HTML文件。

  2. 修改生物、点数、配色和滑块,或把鱿鱼换成水母、鱼类。

  3. 打开文件,在水面上滑动,调节参数,并让模型继续增加新的行为。

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