主役の列車が走るサイバーパンク巨大都市のBlenderアニメーション

Claude Opus 5.5がBlenderで雨の巨大都市を構築。高架線や駅、列車を複数カメラで撮った1080pのシネマティック映像。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a complete cyberpunk megacity inside Blender using Python scripting, and render it as a short cinematic sequence. Include a hero train, procedurally generated skyscrapers with lit windows, elevated rail lines, a tunnel, and a large central station hall filled with small crowd figures. Set the mood with night rain, volumetric fog, neon and street lights and a dark, teal and warm orange palette. Define several camera setups and animate them: street-level shots, wide city reveals, a camera tracking the train, a tunnel transition, a station interior and a final pullback where the train looks tiny against the city. Deliver a .blend file or a Python script that regenerates the scene, plus a 1080p render of the animated sequence, with settings ready to raise to 4K. Done means the shots cut together into one coherent run with believable lighting and scale.

このプロンプトの使い方

  1. Blender Pythonを実行できる環境のClaude Opus 5.5にビルドブリーフを渡し、シーンを作らせます。

  2. 都市の雰囲気、車両、天候、カメラショットの構成を自分の案に変えます。

  3. 低解像度でプレビューし、ライトやカット割りを修正してから4Kにあげます。

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