ドラゴンが舞う空中の城王国、Blenderグレーボックス

GPT-6 AstraがBlenderで、雲上の城、塔、吊り橋、旋回するドラゴンをブロックアウト。ファンタジー映像の下地になります。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a fantasy establishing shot in Blender using Python scripts. Start on a closed wooden door in a stone hall, modelled as simple gray blocks. Then cut to a floating island kingdom above a sea of clouds: a central keep with a large sphere on top, several tall spired towers, jagged rock bases tapering downward, and a rope bridge linking the outcrops. Add a flying dragon silhouette circling the castle and a slow camera push-in with slight orbit. Use only neutral gray materials and clean lighting so the composition, scale and camera moves are easy to judge. Render a roughly twelve second 16:9 clip. Done means the blockout clearly reads as door, castle, bridge and dragon, and could guide a later stylised render or video-generation pass.

このプロンプトの使い方

  1. Blender Pythonを実行できるエージェントで、GPT-6 Astraにビルドブリーフを貼り付けます。

  2. 舞台や塔、生き物、カメラワークを変え、マテリアルはグレーのままにします。

  3. ブロックアウトをレンダリングして構図と尺を整え、動画モデルでスタイル化します。

元の投稿作者の方ですか? このページの修正・削除をご依頼ください