爆弾の爆発で終わるThree.js製ルーブ・ゴールドバーグ・マシン

比較作品:GPT-6 AstraとFable 5.1に、ドミノ・ハンマー・ボタンで爆弾を作動させる同じ課題を与えました。Astraの方が安く速い結果でした。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a Rube Goldberg machine as one self-contained HTML file using Three.js loaded from a CDN, with everything procedural: no textures, no imported models, no physics engine. A ball rolls down a track and tips a row of dominoes; the last domino triggers a pulley-and-hammer contraption, the hammer strikes a red button and the button sets off a bomb that explodes with debris and a smoke cloud. Draw it on a wooden table in a warm beige room. Write every collision by hand: a piece may only start moving when the previous one actually overlaps it, checked each frame, never by a timer. Use one continuous camera whose speed follows the action. Keep the simulation deterministic with no random numbers, so it renders as exactly 20 seconds at 60 fps. Done means the chain runs unbroken from ball to blast.

このプロンプトの使い方

  1. GPT-6 Astraを使うコーディングエージェントにブリーフを貼ります。他モデルでの比較も可能です。

  2. 仕掛けの部品、部屋、最後の見せ場を変えつつ、各段階を実際の接触で作動させるルールは残します。

  3. HTMLを開き、問題点を言葉で伝えて、最後まで連鎖が続くよう繰り返します。

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