SF都市の峡谷を飛ぶ宇宙船、Blenderグレーボックスから映像へ

GPT-6 AstraがBlenderで、高層ビルの谷間を飛ぶ宇宙船のグレーボックスを作成。動画モデルがそれを映画的なカットに仕上げました。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a short cinematic previs in Blender, driven by Python scripts. Block out a narrow futuristic city canyon in plain gray geometry: tall slab towers on both sides, a road below, overhead bridges that cross the gap, and a small twin-engine spaceship with swept wings. Animate the ship flying forward through the canyon while a chase camera follows it with slight banking and shake. Keep everything in a neutral gray material with simple lighting so the layout, scale and camera timing read clearly. Render a roughly ten second clip at 16:9 and also export the gray frames so they can serve as a structural guide for a later stylisation or video-generation pass. Done means the ship, buildings and camera path are readable, the motion is smooth, and the blockout can be reused as a base for a photoreal sequence.

このプロンプトの使い方

  1. Blender Pythonを実行できるコーディングエージェントで、GPT-6 Astraにビルドブリーフを渡します。

  2. 機体や都市の雰囲気、カメラの軌道を変えつつ、シーンはグレー一色のジオメトリに保ちます。

  3. グレーボックスをレンダリングしてスケールと尺を確認し、動画生成の下絵に使います。

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