Для геймджемов

3D-ассеты для джема за минуты

Фото, скетч или текстовое описание — и у вас 3D-модель с текстурами. Ригните и анимируйте персонажей, разделите предметы на части и перенесите всё в Unreal, Unity или Godot с готовыми LOD и коллизиями.

Старт бесплатно — 250 кредитов · скачивание FBX и GLB с PRO (4,99 $ за первый месяц) или 1,99 $ за одну модель

Мультяшный боец — 3D-модель, сделанная в Wandy3DКартинка, из которой её сделалиПример, сделанный в Wandy3D

Пакет для игр

  • UnrealFBX · сантиметры · LOD0–3 · UCX-коллизия
  • UnityFBX · LOD Group · выпуклые коллайдеры
  • GodotGLB · выпуклые формы коллизии

Старт за 2 минуты

Три шага до первого ассета

  1. 1Войдите через GoogleНовый аккаунт получает 250 бесплатных кредитов. Карта не нужна.
  2. 2Загрузите фото, скетч или текстПо умолчанию выбрана Wandy 2. Модель будет готова через несколько минут — пока настройте проект.
  3. 3Ригните, разделите, экспортируйтеВсё делается в браузере. Файлы скачиваются с PRO — или разблокируйте только нужную модель.

От скетча до движка

Всё, что нужно ассету для джема

Сделайте модель, оживите её и скачайте файлы, которые понимает ваш движок. Цены — в кредитах, одинаковые для всех аккаунтов.

  • Фото, скетч или текст → 3D

    Загрузите фото, нарисуйте скетч или опишите предмет словами. Wandy 2, версия по умолчанию, делает модель с текстурами за несколько минут.

    Wandy 2150 кредитовWandy 1.1100 кредитовWandy 125 кредитов
  • Авториг и анимация

    Гуманоиды получают стандартный скелет и 34 готовых анимаций; существа и предметы — собственный скелет и веса скиннинга.

    Опишите движение — «победный танец», «красться вперёд» — и риг гуманоида получит его новым клипом на 2–10 секунд.

    Некоторые из готовых анимаций

    Idle
    Walk
    Run
    Jump
    Slash
    Dance
    Риг 30 кредитовДвижение 15 кредитов
  • Разделение на части

    Каждая часть становится отдельной деталью — голова, руки и ноги или крышка и ручка, — которую можно двигать, прятать и анимировать отдельно. Нечего разделять? Кредиты вернутся.

    30 кредитов
  • Low Poly и квадовый ремеш

    Чистая замкнутая треугольная сетка от 300 до 300 000 треугольников с запечёнными текстурами — или сетка из квадов с заново запечёнными PBR-картами.

    30 кредитовФайл — с PRO или разблокировкой модели
  • Пакет для игр

    LOD0–LOD3, выпуклые коллизии (одна оболочка или до 24), реальный размер и нужные единицы — в сборках для Unreal (FBX, сантиметры), Unity (FBX с LOD Group) и Godot (GLB).

    20 кредитовФайл — с PRO или разблокировкой модели
  • Все привычные форматы

    • GLB
    • FBX
    • OBJ
    • USDZ
    • STL
    • GLB · Draco

    Модели с ригом скачиваются в GLB или FBX со скелетом, скиннингом и клипами анимации.

    Файлы — с PRO или 1,99 $ за одну модель

В Unreal Engine 5

От скачивания до уровня за пять шагов

Пакет для игр сделан под этот импорт: без масштабирования и настройки коллизий.

Подробный гайд: ИИ-модели в Unreal Engine 5
  1. 1

    Сделайте модель, откройте Скачать → Пакет для игр и выберите Unreal: вы получите SM_ModelName.fbx в сантиметрах вместе с текстурами.

  2. 2

    Перетащите FBX в Content Browser.

  3. 3

    В окне импорта включите Import Mesh LODs и Combine Meshes, выключите Auto Generate Collision и оставьте Import Uniform Scale равным 1.0 — в пакете уже есть выпуклая UCX-коллизия.

  4. 4

    Для полного PBR подключите текстуру _ORM (зелёный → Roughness, синий → Metallic, sRGB выключен) и, если у модели она есть, карту нормалей DirectX _Normal_DX.

  5. 5

    Персонаж с ригом? Импортируйте его FBX как Skeletal Mesh с включённым Import Animations — каждый клип придёт отдельной анимацией.

Unity: перетащите папку пакета в Assets — FBX импортируется как LOD Group, а скрипт редактора из пакета превратит UCX-оболочки в выпуклые Mesh Collider.

Godot 4: GLB импортируется с выпуклыми формами коллизии, а LOD сетки Godot построит при импорте сам.

Попробуйте пример

Посмотрите на результат до регистрации.

Модели, сделанные в Wandy3D. Откройте любую в студии — без аккаунта и без кредитов.

От Wandy3D

Пусть ассеты делает ваш агент

Работаете с кодинг-агентами? Они могут вызывать API Wandy3D: на входе фото или текст, на выходе GLB с текстурами — оплата с предоплаченного баланса, без подписки.

  • Wandy 20,45 $ за модель
  • Wandy 10,075 $ за модель

Баланс не сгорает · за неудачные задачи деньги возвращаются · модели, сделанные через API, ваши и скачиваются в любом формате.

curl -s -X POST https://api.wandy3d.com/generate/cloud/ultra \  -H "Authorization: Bearer $WANDY3D_API_KEY" -F "file=@photo.jpg"# → {"task_id": "…"} — poll until "status" is "done":curl -s https://api.wandy3d.com/task/$TASK_ID/status \  -H "Authorization: Bearer $WANDY3D_API_KEY"# → {"model_id": "…"} — then GET /model/$MODEL_ID/export?format=glb

Вопросы

До старта джема

Больше ответов — в поддержке

Да. Модели, сделанные на платном тарифе или разблокированные по одной, принадлежат вам: используйте их в игре, в том числе коммерчески и без указания авторства, и оставьте после джема, если проект продолжится. Модели бесплатного тарифа — только для личного некоммерческого использования; оформите тариф позже, и модели в вашей библиотеке станут вашими. Подробности — в Условиях.

Это решает каждый джем, поэтому прочитайте правила до старта. Многие ИИ-джемы разрешают любые ИИ-инструменты и просят заявить промпты, скрипты или ассеты, сделанные до начала; некоторые джемы генеративный ИИ не допускают вовсе. Например, 2026 Epic AI MegaJam (12–15 ноября) разрешает любые ИИ-инструменты и просит команды заявить всё, что подготовлено до джема.

Вы начинаете с 250 бесплатных кредитов. Модель стоит 150 кредитов на Wandy 2, 100 на Wandy 1.1 и 25 на Wandy 1; риг, движения и разделение на части тоже оплачиваются кредитами и доступны прямо в браузере. Для скачивания файлов нужен PRO — 4,99 $ за первый месяц, затем 9,99 $ в месяц и 2 500 кредитов каждый месяц — или разблокировка одной модели за 1,99 $. См. Тарифы.

Пришли по ссылке джема Wandy3D? Новый аккаунт, созданный по ней, получит +100 бонусных кредитов сверх приветственных — один раз и только если аккаунта раньше не было. Организуете джем? Напишите на support@wornox.com — обсудим ссылку для участников.

GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL и GLB со сжатием Draco, а также пакет для игр под Unreal, Unity и Godot с LOD и выпуклыми коллизиями. Модели с ригом скачиваются в GLB или FBX со скелетом, скиннингом и клипами анимации.

Обычно несколько минут на Wandy 2 — версии по умолчанию. Быстрее всех Wandy 1 — удобно, чтобы набросать уровень. Риг и разделение на части обычно занимают 1–3 минуты.

Ваш джем начинается с одной модели

Сделайте предмет или персонажа прямо сейчас — он будет готов через несколько минут.

Сделать первый ассет