Для геймджемов
3D-ассеты для джема за минуты
Фото, скетч или текстовое описание — и у вас 3D-модель с текстурами. Ригните и анимируйте персонажей, разделите предметы на части и перенесите всё в Unreal, Unity или Godot с готовыми LOD и коллизиями.
Старт бесплатно — 250 кредитов · скачивание FBX и GLB с PRO (4,99 $ за первый месяц) или 1,99 $ за одну модель

Пример, сделанный в Wandy3DПакет для игр
- UnrealFBX · сантиметры · LOD0–3 · UCX-коллизия
- UnityFBX · LOD Group · выпуклые коллайдеры
- GodotGLB · выпуклые формы коллизии
Старт за 2 минуты
Три шага до первого ассета
- 1Войдите через GoogleНовый аккаунт получает 250 бесплатных кредитов. Карта не нужна.
- 2Загрузите фото, скетч или текстПо умолчанию выбрана Wandy 2. Модель будет готова через несколько минут — пока настройте проект.
- 3Ригните, разделите, экспортируйтеВсё делается в браузере. Файлы скачиваются с PRO — или разблокируйте только нужную модель.
От скетча до движка
Всё, что нужно ассету для джема
Сделайте модель, оживите её и скачайте файлы, которые понимает ваш движок. Цены — в кредитах, одинаковые для всех аккаунтов.
Фото, скетч или текст → 3D
Загрузите фото, нарисуйте скетч или опишите предмет словами. Wandy 2, версия по умолчанию, делает модель с текстурами за несколько минут.
Wandy 2150 кредитовWandy 1.1100 кредитовWandy 125 кредитовАвториг и анимация
Гуманоиды получают стандартный скелет и 34 готовых анимаций; существа и предметы — собственный скелет и веса скиннинга.
Опишите движение — «победный танец», «красться вперёд» — и риг гуманоида получит его новым клипом на 2–10 секунд.
Некоторые из готовых анимаций
Idle
Walk
Run
Jump
Slash
DanceРиг 30 кредитовДвижение 15 кредитовРазделение на части
Каждая часть становится отдельной деталью — голова, руки и ноги или крышка и ручка, — которую можно двигать, прятать и анимировать отдельно. Нечего разделять? Кредиты вернутся.
30 кредитовLow Poly и квадовый ремеш
Чистая замкнутая треугольная сетка от 300 до 300 000 треугольников с запечёнными текстурами — или сетка из квадов с заново запечёнными PBR-картами.
30 кредитовФайл — с PRO или разблокировкой моделиПакет для игр
LOD0–LOD3, выпуклые коллизии (одна оболочка или до 24), реальный размер и нужные единицы — в сборках для Unreal (FBX, сантиметры), Unity (FBX с LOD Group) и Godot (GLB).
20 кредитовФайл — с PRO или разблокировкой моделиВсе привычные форматы
- GLB
- FBX
- OBJ
- USDZ
- STL
- GLB · Draco
Модели с ригом скачиваются в GLB или FBX со скелетом, скиннингом и клипами анимации.
Файлы — с PRO или 1,99 $ за одну модель
В Unreal Engine 5
От скачивания до уровня за пять шагов
Пакет для игр сделан под этот импорт: без масштабирования и настройки коллизий.
- 1
Сделайте модель, откройте Скачать → Пакет для игр и выберите Unreal: вы получите
SM_ModelName.fbxв сантиметрах вместе с текстурами. - 2
Перетащите FBX в Content Browser.
- 3
В окне импорта включите Import Mesh LODs и Combine Meshes, выключите Auto Generate Collision и оставьте Import Uniform Scale равным 1.0 — в пакете уже есть выпуклая UCX-коллизия.
- 4
Для полного PBR подключите текстуру
_ORM(зелёный → Roughness, синий → Metallic, sRGB выключен) и, если у модели она есть, карту нормалей DirectX_Normal_DX. - 5
Персонаж с ригом? Импортируйте его FBX как Skeletal Mesh с включённым Import Animations — каждый клип придёт отдельной анимацией.
Unity: перетащите папку пакета в Assets — FBX импортируется как LOD Group, а скрипт редактора из пакета превратит UCX-оболочки в выпуклые Mesh Collider.
Godot 4: GLB импортируется с выпуклыми формами коллизии, а LOD сетки Godot построит при импорте сам.
Попробуйте пример
Посмотрите на результат до регистрации.
Модели, сделанные в Wandy3D. Откройте любую в студии — без аккаунта и без кредитов.
От Wandy3D
Пусть ассеты делает ваш агент
Работаете с кодинг-агентами? Они могут вызывать API Wandy3D: на входе фото или текст, на выходе GLB с текстурами — оплата с предоплаченного баланса, без подписки.
- Wandy 20,45 $ за модель
- Wandy 10,075 $ за модель
Баланс не сгорает · за неудачные задачи деньги возвращаются · модели, сделанные через API, ваши и скачиваются в любом формате.
curl -s -X POST https://api.wandy3d.com/generate/cloud/ultra \ -H "Authorization: Bearer $WANDY3D_API_KEY" -F "file=@photo.jpg"# → {"task_id": "…"} — poll until "status" is "done":curl -s https://api.wandy3d.com/task/$TASK_ID/status \ -H "Authorization: Bearer $WANDY3D_API_KEY"# → {"model_id": "…"} — then GET /model/$MODEL_ID/export?format=glbВаш джем начинается с одной модели
Сделайте предмет или персонажа прямо сейчас — он будет готов через несколько минут.
Сделать первый ассет
