Three.js 卡点动画:发光小球在霓虹平台间弹跳

Claude Opus 5.5 用 Three.js 做出音乐卡点动画:发光小球穿过不断切换的场景,每次落点都随节拍点亮物体。

Claude Code + Three.js(仅代码)Wandy 2
真实模型 · 360°两者都基于同一张照片:左边是 Claude Code(Opus 5.5)用 Three.js 代码建模的一次未经修改的运行结果;右边是 Wandy 2。

创建精细的 3D 模型

单靠代码只能做出简单的形状。Wandy 2 能用一张照片生成带纹理的 3D 模型,直接用在同一个场景里。

Claude Opus 5.5 提示词

卡点的3D球体下坠的动画视频:对标专业的Blender做的效果,音乐是多首经典的纯音乐,场景按音乐切换,3D球体下坠时在3D场景的物件中弹跳,按音乐的节奏点亮物件。带一些幽默的元素。
使用three.js制作,不要使用Blender制作

如何使用这条提示词

  1. 在你的编程工具中用 Claude Opus 5.5 运行这段提示词,指明用 Three.js 而不是 Blender。

  2. 把曲目、场景主题和幽默元素换成你自己的创意。

  3. 打开页面检查弹跳是否踩准节拍,再让模型调整时机、发光和场景转场。

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