免费转换器

STL 转 GLB 转换器

直接在浏览器中把 STL 转成 GLB——形状精确、尺寸真实,并按 glTF 软件期望的方向立起来。免费,无需账户,也不上传文件。

  • 无需注册
  • 在浏览器中运行 · 不上传文件
  • STL 最大 50 MB

会有哪些变化

STL 变成 GLB 时会有哪些变化

三角面不变,只是换了一种封装。转换涉及的就是下面这些。

  • 毫米变成米

    STL 没有单位字段,几乎总是以毫米为单位;glTF 则始终以米为单位。我们按你选择的单位(毫米、厘米、米或英寸)换算,所以一个 120 毫米的手办在 Blender 或 three.js 里就是 0.12 米——它的真实尺寸。

  • Z 轴朝上变成 Y 轴朝上

    切片软件和 CAD 以 Z 轴朝上,glTF 以 Y 轴朝上。我们会旋转模型,让它站立,而不是仰面躺着。

  • 一个中性材质

    STL 没有颜色、UV 和贴图,所以 GLB 只有一个浅灰色材质。文件里也不存法线,查看器会按每个三角面平面着色——和你在切片软件里看到的一样。

  • 每个顶点只存一次

    STL 会为每个三角面重复存储顶点。GLB 每个顶点只保留一份,再加一个三角面列表,所以文件通常小得多。

使用方法

三步把 STL 转成 GLB

  1. 1

    拖入 STL

    二进制或文本格式的 STL,最大 50 MB、200 万个三角面。它会立即在本页以 3D 打开。

  2. 2

    检查单位

    我们按毫米读取 STL。如果尺寸看起来不对,可以切换为厘米、米或英寸。

  3. 3

    转换为 GLB

    GLB 在浏览器中瞬间写好,并立即下载。

文件留在你的设备上

  • 在你的浏览器中转换——文件不会离开你的设备,我们也看不到它。
  • 无需账户,不限每日次数。
  • GLB、STL、OBJ 或 3MF,最大 50 MB、200 万个三角面。
  • 只有在我们服务器上生成的格式(由 GLB 生成的 OBJ、USDZ、FBX)才会上传文件——私密处理,29 天后删除,绝不用于训练 AI。

详情见隐私政策。

常见问题

STL 转 GLB:常见问题

更多解答见支持中心

免费。它在浏览器中运行:无需账户、不限每日次数,也不上传文件。

会。STL 中的数值按毫米(或你选择的单位)读取,并以 glTF 使用的米为单位写出,所以模型在 Blender、three.js 或 AR 查看器里的真实尺寸不变。

STL 里只有三角面——没有颜色、材质和贴图。GLB 会得到一个中性材质,你可以在 Blender 或任何 glTF 编辑器里重新上色。想要带贴图的模型?用 Wandy3D 从照片生成一个。

不会。每个三角面都会保留:位置相同的顶点合并为一个,退化成一条线的三角面会被去掉。不做任何平滑、简化或修复。

Blender、three.js、Babylon.js、model-viewer 和 Godot 可以直接打开 GLB。Unity 和 Unreal Engine 通过各自的 glTF 导入器导入(Unity 需要 glTFast 之类的插件包)。

不会。浏览器读取 STL 并写出 GLB,文件不会离开你的设备。只有在我们服务器上生成的格式(由 GLB 生成的 OBJ、USDZ、FBX)才会上传文件,而且需要免费账户。详见隐私政策。

还没有 3D 模型?用照片生成一个

Wandy3D 能在几分钟内把一张照片或几句话变成 3D 模型。新账户免费获得 250 积分。

或者检查文件能否 3D 打印,看看照片如何变成 STL。

生成 3D 模型