免费转换器
STL 转 OBJ 转换器
把 STL 转成 3D 软件能以正确尺寸、正确朝向导入的 OBJ。全部在浏览器中完成——免费,无需账户,也不上传文件。
- 无需注册
- 在浏览器中运行 · 不上传文件
- STL 最大 50 MB
会有哪些变化
STL 变成 OBJ 时会有哪些变化
STL 来自打印机和 CAD,OBJ 去往 3D 软件。转换会做这些事。
毫米变成米
OBJ 没有单位,Blender 和 Unity 把一个单位当作一米。我们把 STL 的毫米(或你选择的单位)换算成米写出,模型保持真实尺寸。
Z 轴朝上变成 Y 轴朝上
STL 来自以 Z 轴朝上的切片软件和 CAD。读取 OBJ 的软件期望 Y 轴朝上,所以我们会把模型转成站立的方向。
共享顶点
STL 为每个三角面重复存储顶点。OBJ 每个顶点只列一次,再由它们组成面——在 3D 软件里编辑起来很干净。
只有形状
STL 没有颜色、UV 和法线,所以你会得到一个只有形状、没有 MTL 的 .obj。着色由软件自己计算。
使用方法
三步把 STL 转成 OBJ
- 1
拖入 STL
二进制或文本格式,最大 50 MB、200 万个三角面。
- 2
检查单位
STL 按毫米读取;如果尺寸看起来不对,可以改成厘米、米或英寸。
- 3
转换为 OBJ
.obj 在浏览器中写好,并立即下载。
文件留在你的设备上
- 在你的浏览器中转换——文件不会离开你的设备,我们也看不到它。
- 无需账户,不限每日次数。
- GLB、STL、OBJ 或 3MF,最大 50 MB、200 万个三角面。
- 只有在我们服务器上生成的格式(由 GLB 生成的 OBJ、USDZ、FBX)才会上传文件——私密处理,29 天后删除,绝不用于训练 AI。
详情见隐私政策。
免费。它完全在浏览器中运行——无需账户、不限次数、不上传文件。
米,Y 轴朝上——这是 Blender 和 Unity 读取 OBJ 的方式。100 毫米高的 STL 会变成 0.1 个单位高的 OBJ。如果某个软件里看起来小了 1000 倍,说明它把数值当作毫米:把它的导入单位设为米,或在那里放大 1000 倍。
不会——STL 只有形状,没有可以带过去的东西。想要带贴图的模型?用 Wandy3D 从照片生成一个。
不会。每个三角面都会保留:位置相同的顶点合并为一个,退化成一条线的三角面会被去掉。坐标精确到 0.1 微米写出。
因为没有材质需要描述。要转换带贴图的 GLB?那样的 OBJ 会以带 MTL 和贴图的 ZIP 提供——见 GLB 转 OBJ。
不会。浏览器读取 STL 并写出 OBJ,不会向我们发送任何内容。

