無料コンバーター

GLB→OBJ コンバーター

GLB をマテリアルとテクスチャ付きの OBJ に。.obj・.mtl・テクスチャ画像をまとめた ZIP で、Blender・Maya・3ds Max・レンダラーですぐ使えます。

  • 無料アカウント · 1 日 5 回
  • 非公開 · 29 日後に削除
  • GLB は最大 50 MB

変わること

GLB が OBJ になるときに変わること

OBJ は glTF より古くてシンプルな形式です。モデルはこう引き継がれます。

  • 1 ファイルがフォルダに

    GLB はすべてを 1 ファイルにまとめます。OBJ はメッシュを .obj に、マテリアルを .mtl に、テクスチャを個別の画像に分けて持つので、ZIP でお渡しします。解凍したらファイルを一緒に置いてください。

  • テクスチャは PNG に

    glTF はテクスチャを WebP で持つことが多いのですが、OBJ 系のアプリは WebP を読めません。テクスチャはすべて PNG で、ピクセル単位でそのまま保存し直します。

  • OBJ 流の PBR

    MTL は PBR より前の形式です。カラーテクスチャはどのアプリでも表示されますが、メタリック・ラフネス・法線マップには MTL で決まった置き場所がなく、アプリによって読み方が違います。PBR を完全に保つなら GLB のままか FBX を使ってください。

  • 同じメッシュ、Y 軸が上

    三角形・UV・法線は GLB と同じく Y 軸上のまま残ります。GLB で両面表示の面には、裏向きのコピーをもう 1 枚付けます。OBJ には両面の設定がないためです。

使い方

GLB→OBJ を 3 ステップで

  1. 1

    GLB をドロップ

    最大 50 MB。アップロードの前に、すぐ 3D で表示されます。

  2. 2

    無料でログイン

    テクスチャ付き OBJ は当社のサーバーで作るため、無料の Wandy3D アカウントが必要です。

  3. 3

    ZIP をダウンロード

    変換は 1〜2 分で、ZIP は自動でダウンロードされます。

ファイルはあなたのもの

  • GLB・STL・OBJ・3MF、最大 50 MB・200 万三角形まで。
  • STL・3MF・GLB(および STL・3MF からの OBJ)はブラウザ内で作成するので、ファイルが端末の外に出ることはありません。GLB からの OBJ・USDZ・FBX の場合は非公開で保存し、29 日後に削除します。
  • AI の学習には一切使わず、誰にも見せず、コミュニティにも追加しません。
  • アップロードはワンクリックでいつでも削除できます。アカウントの削除と同時にも消えます。

詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。

よくある質問

GLB→OBJ のよくある質問

その他の回答はサポートへ

はい、無料の Wandy3D アカウントで使えます。サーバーでの変換は 1 日 5 回まで、プランなら 1 日 100 回までです。STL・3MF・GLB への変換はブラウザ内で、アカウントなしでできます。

OBJ と MTL、テクスチャを書き出すのは当社のエクスポートツールで、サーバー上で動いているからです。アカウントがあれば、アップロードはあなただけのものになり、自分で削除もできます。

解凍して .obj を読み込んでください。隣の .mtl がテクスチャのフォルダを参照します。移動するときは 3 つを一緒に。カラーテクスチャはどのアプリでも表示され、ほかの PBR マップの扱いはアプリ次第です。

OBJ はボーンやアニメーションを保存できないため、基本ポーズのモデルになります。リグとクリップを残すなら FBX に変換してください。

非公開でアップロードし、あなたの変換だけに使い、29 日間保存したあと自動で削除します。自分で削除すればすぐに消えます。AI の学習には一切使いません。詳しくはプライバシーポリシーへ。

はい、アカウントなしでできます。STL や 3MF には残すべきマテリアルがないので、OBJ はブラウザ内で作ります。STL→OBJ をご覧ください。

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