Three.js 太空游戏陨石解体特效的前后对比升级

只用一句话让 Claude Fable 5.1 改进陨石解体特效,结果拖尾更丰富,还有冲击波、碎片和性能优化。

Three.js 太空游戏陨石解体特效的前后对比升级
Claude Code + Three.js(仅代码)Wandy 2
真实模型 · 360°两者都基于同一张照片:左边是 Claude Code(Opus 5.5)用 Three.js 代码建模的一次未经修改的运行结果;右边是 Wandy 2。

创建精细的 3D 模型

单靠代码只能做出简单的形状。Wandy 2 能用一张照片生成带纹理的 3D 模型,直接用在同一个场景里。

Claude Fable 5.1 提示词

check the existing meteoroid break up vfx, enhance it

如何使用这条提示词

  1. 在使用 Claude Fable 5.1 的工具中打开 Three.js 项目,原样粘贴提示词。

  2. 把“meteoroid break up”换成你想优化的特效,如爆炸、引擎尾焰或跃迁。

  3. 对比前后画面,再要求调整颜色、碎片数量或单帧耗时预算。

原帖你是作者吗? 请联系我们修改或删除此页面