無料ツール・アカウント不要

リトフェインメーカー:写真から3Dプリント用STLへ

写真を選び、サイズと壁の厚みを決め、後ろから光を当てた様子を 3D で確かめて STL をダウンロード。すべてブラウザの中で動き、写真が端末の外に出ることはありません。

シルクハットのパグのリトフェインに後ろから光を当てた様子

サンプル写真をこのツールでプレビューした画像です。印刷物の写真ではありません。

ここに写真をドロップ

JPG・PNG・WebP。この端末の中で読み込まれ、アップロードされません。

リトフェインの設定

形

100 mm
0.8 mm
3.0 mm

まず写真を選んでください。

無料・アカウント不要。お使いの端末で作成されます。

本物の立体にしたいですか?

Wandy3D は写真から立体の 3D モデルも作れます。回して眺められ、フィギュアとして印刷できます。

  • 無料・アカウント不要・透かしなし
  • 写真は端末の中だけで処理
  • 隙間のない STL(ミリ単位)

ひとことで

リトフェインとは何か、このツールで何ができるか

リトフェインは、光を通すと絵が見える薄いプラスチックの板です。薄い壁は明るく光り、厚い壁は暗いままです。このツールは写真の明るさを壁の厚みに変換し、ひとつの閉じたソリッドをミリ単位の STL として書き出します。平面、ふちを付けたフレーム、ランプの前に自立する曲面の 3 種類から選べます。

  • 幅 40〜200 mm
  • 壁の厚み 0.4〜5 mm
  • 平面・フレーム・曲面
  • バイナリ STL(ミリ単位)
  • アカウント不要

使い方

写真から印刷まで 3 ステップ

  1. 1

    写真を選ぶ

    JPG・PNG・WebP をページにドロップするか、スマートフォンから選びます。写真はブラウザが端末の中で読み込み、サーバーには何も送られません。

  2. 2

    形・サイズ・厚みを決める

    平面・フレーム・曲面、幅 40〜200 mm、最も薄い壁と最も厚い壁。3D プレビューは後ろから光を当てた様子を表示し、スライダーに合わせて変わります。

  3. 3

    STL をダウンロードして印刷

    ミリ単位の閉じたソリッドがひとつ出力されます。スライサーで開き、白の PLA・充填率 100 % で印刷して、後ろに光源を置きます。

設定

仕上がりを決める設定

それ以外はあえて固定しています。初期値は 0.4 mm ノズルで無理なく印刷できる値です。

形平面・フレーム・曲面
平面はファイル内でビルドプレートに寝た状態です。フレームは、最も暗い壁より 1 mm 厚いふちを付け、板を丈夫にして余分な光を遮ります。曲面は縁で自立し、絵は外側に付きます。
幅40〜200 mm
絵の幅です。高さは写真の比率に従います。曲面では弧に沿った長さになり、フレームは絵の外側に追加されます。
最も薄い壁0.4〜1.6 mm(初期値 0.8)
写真の最も明るい部分の壁です。薄いほど明るく光りますが、割れやすくなります。0.8 mm は 0.4 mm ノズルの 2 ライン分です。
最も厚い壁1.6〜5 mm(初期値 3.0)
最も暗い部分の壁です。厚いほど黒が締まり、印刷時間は長くなります。最も薄い壁より常に 0.8 mm 以上厚くなります。
カーブ30〜270°(初期値 120°)
板を曲げる角度です。120° のとき、幅 100 mm の絵は約 84 × 27 mm の設置面で自立します。
フレームの幅2〜10 mm(初期値 4)
フレームのふちの幅で、四辺すべてに追加されます。
ディテール標準 0.25 mm・高精細 0.15 mm
表面の点と点の間隔です。ファイルは約 84 万三角形(スマートフォンやタブレットでは約 52 万)を超えません。超える場合は点の間隔が広がり、実際の間隔がパネルに表示されます。
スムージングオフ〜2 mm
厚みに変換する前に絵を少しぼかします。ノイズの多い写真や圧縮の強い写真に有効です。
ネガ・左右反転初期状態はオフ
ネガは明暗を入れ替えます。絵は凹凸のある面から見て正しい向きになるので、なめらかな面を見せる場合は左右反転をオンにします。

印刷

FDM プリンターでリトフェインを印刷する人たちの一般的な出発点です。

当サイトが確認しているのはファイル(ミリ単位で正しいサイズの閉じたソリッドであること)で、お使いのプリンターやフィラメントではありません。すべての組み合わせを実際に印刷して確かめたわけでもありません。まず幅 40 mm のテストピースを印刷してください。

フィラメント
白またはナチュラルの PLA。色付きや濃い色では絵が見えにくくなります。
向き
平面とフレームは、長辺を下にして立て、ブリムを付けて印刷すると最もシャープです。寝かせても印刷できますが、細部は甘くなります。曲面はファイルのまま立てて印刷します。
積層ピッチ
0.12〜0.16 mm。
充填率
100 %。絵は壁の厚みそのもので表現されるため、インフィルの模様があると透けて見えます。
ノズルと速度
0.4 mm ノズル、外周はゆっくり(30〜40 mm/s 程度)。
サポート
不要です。
光源
板の後ろに暖色の LED を置きます。PLA は高温の電球や火から離してください。

正直な限界

得意なことと、できないこと

得意なこと

  • 主役がはっきりした人物写真やペットの写真
  • コントラストが強く、背景がすっきりした写真
  • モノクロ写真、スキャン画像、イラスト

できないこと

  • 色。1 色のフィラメントで表現できるのは光の濃淡だけです。
  • ノズル径(約 0.4 mm)より細かいディテールは、プレビューでどれだけ鮮明でも印刷されません。
  • トリミングやレタッチ。写真は事前に用意してください。
  • ランプシェード、球体、ハート、ナイトライト用の箱、吊り下げ穴、スタンド。平面・フレーム・曲面のみです。
  • 仕上がりの保証。プレビューは白の PLA を想定したシミュレーションで、実物はフィラメントと光源によって変わります。

よくある質問

リトフェインメーカーについての質問

はい。ツールも、作成される STL も無料です。アカウント不要で、透かしも作成数の制限もありません。

いいえ。写真の読み込みも STL の作成も、お使いの端末のブラウザの中で行われ、写真が Wandy3D に送られることはありません。「この写真から 3D モデルを作る」を押した場合にだけ写真が「作成」に渡され、「生成」を押した時点でアップロードされます。

最初は初期値のままがおすすめです:幅 100 mm、最も薄い壁 0.8 mm、最も厚い壁 3.0 mm。最小値を薄くするとハイライトが明るくなる代わりに割れやすくなり、最大値を厚くすると影が濃くなる代わりに印刷時間が延びます。0.4 mm ノズルでは最も薄い壁を 0.8 mm 以上にしてください。

平面は窓辺やライトボックス、写真立て向きです。フレームは幅 2〜10 mm のふちが付き、板が丈夫になって端から光が漏れません。曲面はランプの前に自立します。弧は 30〜270° から選べ、絵は外側に付きます。

白の PLA、積層ピッチ 0.12〜0.16 mm、充填率 100 %、サポートなし、外周はゆっくり。平面とフレームは長辺を下にして立て、ブリムを付けると最もシャープです。曲面はファイルのまま立てて印刷します。これらは一般的な出発点で、お使いのプリンターでの結果を保証するものではありません。まず 40 mm のテストピースをお試しください。

100 × 75 mm のリトフェインは、標準ディテールで約 24 万 4 千三角形・約 12 MB、高精細で約 67 万 4 千三角形・約 34 MB です。ファイルは約 84 万三角形(スマートフォンやタブレットで作成した場合は約 52 万)が上限です。現在のスライサーはこのサイズのファイルを開けます。

ブラウザで開ける画像なら何でも使えます:JPG、PNG、WebP、Safari では HEIC も。60 MB まで。大きな写真は処理用に長辺 2,048 ピクセルへ縮小されますが、幅 200 mm のリトフェインが表現できる以上の解像度です。透明な部分は白として扱われます。

はい。プレビューもファイルもスマートフォン本体で作成されるため、スマートフォンとタブレットでは三角形数の上限が低くなります。WebGL のないブラウザでは 3D プレビューの代わりに平面の画像が表示されますが、STL は同じです。

絵は、平面なら凹凸のある面から、曲面なら外側から見て正しい向きになります。なめらかな面を見せたい場合は、ダウンロード前に「左右反転」をオンにしてください。

それは別のものです。リトフェインはプラスチックに写した絵です。Wandy3D エンジンは 1 枚の写真からテクスチャ付きの立体 3D モデルを数分で作ります。こちらはクレジットで支払い、新しいアカウントにはウェルカムクレジットが付きます。設定の下のボタンを押すと、写真を入れた状態で「作成」が開きます。

本物の立体にする

リトフェインはプラスチックに写した絵です。Wandy3D エンジンは同じ写真からテクスチャ付きの立体 3D モデルも作れます。回して眺めたり、フィギュアとして印刷したり、ゲームで使ったりできます。所要時間は数分です。新しいアカウントには 250 クレジットが付き、モデルは 30 クレジットから作れます。

写真から 3D モデルを作る