無料ツール・アカウント不要

レリーフメーカー:画像から3Dプリント用STLへ

ロゴ、イラスト、写真をドロップ。明るさが高さになります。レリーフの高さとベースの厚みを決め、3D で確かめて STL をダウンロード。すべてブラウザの中で動き、画像が端末の外に出ることはありません。

山のエンブレムのレリーフプレート

サンプルのエンブレムをこのツールでプレビューした画像です。印刷物の写真ではありません。

ここに画像をドロップ

JPG・PNG・WebP。この端末の中で読み込まれ、アップロードされません。

レリーフの設定

100 mm
3.0 mm
1.6 mm

盛り上げる部分

ふちを付ける

まず画像を選んでください。

無料・アカウント不要。お使いの端末で作成されます。

明るさではなく、本物の奥行きが必要ですか?

レリーフは画像の明るさをなぞるだけです。Wandy3D は写真から、回して眺められる立体の 3D モデルを作れます。

  • 無料・アカウント不要・透かしなし
  • 画像は端末の中だけで処理
  • 隙間のない STL(ミリ単位)

ひとことで

ここでいう「画像からレリーフ」とは

このツールは画像の各点の明るさを読み取り、その分だけ持ち上げます。白が最も高い点になり、黒はベースの高さのままです(逆にもできます)。寝かせたままサポートなしで印刷できるプレートができます。奥行きは理解しないので、写真の顔が彫刻のような顔になるわけではありません。本物の形が必要なら、立体の 3D モデルを作ってください。

  • 幅 40〜200 mm
  • レリーフ最大 10 mm
  • ベース 0.6〜5 mm
  • バイナリ STL(ミリ単位)
  • アカウント不要

使い方

画像からプレートまで 3 ステップ

  1. 1

    画像を選ぶ

    ロゴ、エンブレム、線画、文字、高さマップが最適です。画像はブラウザが端末の中で読み込み、サーバーには何も送られません。

  2. 2

    幅・高さ・ベースを決める

    明るい部分と暗い部分のどちらを盛り上げるか、レリーフの高さ、ベースの厚みを選びます。3D プレビューはスライダーに合わせて変わります。

  3. 3

    STL をダウンロードして印刷

    ビルドプレートに寝た状態の、ミリ単位の閉じたソリッドがひとつ出力されます。サポートは不要です。

設定

仕上がりを決める設定

レリーフは、ベースの板の上に絵が立ち上がったものです。

幅40〜200 mm
絵の幅です。高さは画像の比率に従います。ふちは絵の外側に追加されます。
レリーフの高さ0.5〜10 mm(初期値 3)
最も高い点がベースからどれだけ立ち上がるかです。
ベースの厚み0.6〜5 mm(初期値 1.6)
レリーフの下の板です。PNG の透明な部分はこの高さのままになります。
盛り上げる部分明るい部分・暗い部分
白い紙に描いた暗いロゴなら「暗い部分」、黒地に白い絵なら「明るい部分」を選びます。
ふちを付ける幅 2〜10 mm
レリーフと同じ高さのふちを四辺に付けます。
ディテール標準 0.25 mm・高精細 0.15 mm
表面の点と点の間隔です。ファイルは約 84 万三角形(スマートフォンやタブレットでは約 52 万)を超えません。超える場合は点の間隔が広がり、実際の間隔がパネルに表示されます。
スムージングオフ〜2 mm(初期値 0.4)
色の境目を丸め、段差ではなくなだらかな斜面として印刷されるようにします。くっきりした文字にはオフがおすすめです。
左右反転初期状態はオフ
絵を反転します。スタンプや型のように、逆向きに印刷する必要があるものに使います。

印刷

レリーフは印刷しやすい形です。ベースを下にして寝かせるだけで、オーバーハングがありません。

当サイトが確認しているのはファイル(ミリ単位で正しいサイズの閉じたソリッドであること)で、お使いのプリンターではありません。すべての組み合わせを実際に印刷して確かめたわけでもありません。

向き
ファイルのまま:ベースを下、レリーフを上に。
サポート
不要です。
積層ピッチ
0.12〜0.2 mm。薄いほど斜面がなめらかになります。
充填率
プレートなら 15〜20 % で十分です。スタンプにはもっと高くしてください。
2 色で印刷
ベースの上面の高さ(「ベースの厚み」の値。例:1.6 mm)で一時停止し、フィラメントを交換します。レリーフ部分が 2 色目で印刷されます。
フィラメント
何でも使えます。マットなものほどレリーフがよく見えます。

正直な限界

得意なことと、できないこと

得意なこと

  • ロゴ、エンブレム、紋章、コイン
  • 輪郭のはっきりした文字や線画
  • 地形などの高さマップ
  • シルエットやコントラストの強い画像

できないこと

  • 奥行き。明るさは形ではありません。人物写真では暗い髪がくぼみに、明るい頬が丘になります。
  • 約 0.5 mm より細い線はきれいに印刷されません。
  • 切り抜いた形。プレートは常に長方形です。
  • 色。ファイルはひとつのソリッドで、2 色目にはフィラメント交換が必要です。
  • トリミングやレタッチ。画像は事前に用意してください。

よくある質問

レリーフメーカーについての質問

はい。ツールも、作成される STL も無料です。アカウント不要で、透かしも作成数の制限もありません。

いいえ。画像の読み込みも STL の作成も、お使いの端末のブラウザの中で行われ、画像が Wandy3D に送られることはありません。「この画像から 3D モデルを作る」を押した場合にだけ画像が「作成」に渡され、「生成」を押した時点でアップロードされます。

彫刻のようにはなりません。このツールは明るい部分を持ち上げ、暗い部分を下げるだけで、何が手前で何が奥かは分かりません。人物写真は、光のないリトフェインのような「触れる絵」になります。本物の形が必要なら、Wandy3D エンジンが写真から立体の 3D モデルを作ります(クレジットで支払います)。

輪郭がはっきりしていて色数の少ない画像です:ロゴ、エンブレム、文字、線画、スタンプ、コイン、高さマップ。透過 PNG が理想的で、透明な部分はベースの高さのままになります。

「盛り上げる部分」をもう一方に切り替えてください。白地に暗いロゴなら「暗い部分」です。

スライサーで、ベースの高さ(「ベースの厚み」の値。初期値 1.6 mm)にフィラメント交換を入れます。ベースが 1 色目、レリーフが 2 色目で印刷されます。

100 × 75 mm のレリーフは、標準ディテールで約 24 万 4 千三角形・約 12 MB です。ファイルは約 84 万三角形(スマートフォンやタブレットで作成した場合は約 52 万)が上限です。

はい。プレビューもファイルもスマートフォン本体で作成されます。WebGL のないブラウザでは 3D プレビューの代わりに平面の高さマップが表示されますが、STL は同じです。

本物の形が必要なら、立体の 3D モデルを

レリーフは明るさをなぞるだけです。Wandy3D エンジンは 1 枚の写真からテクスチャ付きの立体 3D モデルを作ります。回して眺めたり、フィギュアとして印刷したり、ゲームで使ったりできます。所要時間は数分です。新しいアカウントには 250 クレジットが付き、モデルは 30 クレジットから作れます。

写真から 3D モデルを作る